#include "map.h"
void frameInit()    
{
    for(int i = 0; i < 30; i++)     
        background[0][i]  = '*';   
    for(int i = 1; i < 19; i++)
    {
        background[i][0] = '*';
        for(int j = 1; j < 29; j++)
        background[i][j] = ' ';
        background[i][29] = '*';
    }
    for(int i = 0; i < 30; i++)
        background[19][i] = '*';    
}
void gameShow() {
    for (int i = 0; i < 21; i++) {
        for (int j = 0; j < 31; j++) {
            printf("%c", background[i][j]);
        }
	printf("\n"); 
    } 
}
